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2月, 2021の投稿を表示しています

Unity ゲーム実行画面の色を変更する

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 ゲーム実行中に設定を変えても反映されないので実行中は変更できませんと注意を促すうえで画面の色を変更します

Unity 変数をつかう、カメラを追従させる

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 speed変数をつかう カメラを追従させてプレイヤーから見た視点をつくる

Unity オブジェクトのコピーの方法

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 オブジェクトをコピーして複数の障害物をつくる

Unity フレームレートに依存しないようにキャラクターを動かす

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 私も失敗したことあるのですが、フレームレートはそのゲームをする環境によってことなります。それを解決するためにTime.deltaTimeをかけて1秒間に動く距離を一定に計算してくれるようにします。

キャラクターを前進させる

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 キャラクターやオブジェクトを3Dに前に動かすにはZ方向に力を加える必要があります。 今回はtransform.Translate(Vector3.forward);を使ってオブジェクトを動かします

Unity オブジェクト(キャラクター)をスクリプトから動かしてみる

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 transform.Translateを使ってオブジェクトを動かすスクリプトを書いて 車を前進させてみました

Unity tutorial スクリプトの始め

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 Unity tutorial Create Codeの章がやっとコード(スクリプト)を書くところに いきましたので動画にしてます。Start()とUpdate()関数についてです

Unity 作業画面の操作方法

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 Unity tutorial Create Codeをしています。 コードを説明するまえの作成画面の基本操作方法を動画にまとめました

Unity のチュートリアル CreateCodeを日本語で説明

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 Unity のC#の勉強するためのチュートリアルをやっています。 本日の動画はオブジェクト(キャラクター)を設置してカメラの位置を調節しました

Unity のC#の復習のためTutorialをやります

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 Unity Tutorial の Create Codeというのをやってみました。 普通は上位互換があるかと思いましたがUnity 2018.4のバージョンをインストールしないとうまくいきません。 今後C#の基本を復習していきます
 こんにちは、unityのFPSmicrogameのチュートリアルを日本語に訳して動画にしようと 思っていたのですが、このチュートリアルは個人的にゲーム作成の手助けになるのかな? と疑問に思ったのでまた別の動画をつくっていきたいと思います。 申し訳ありません。 C#の基本、自作ゲームが作れるようになるような情報を提供できればと考えています。

Unity のチュートリアル FPSmicrogameのインポート

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 Unityのチュートリアルは英語版ばっかりだったりするので 初心者向けに実際にダウンロード、インポートしてやってみる動画を配信していきます エラーがでたときの対処方法などものせてます。 リリースしたゲームも遊んでみてください  Get Gem

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Get Gem の遊び方

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スマートフォンを水平にしてゲームを始めてください。 スマートフォンを傾けることによってプレイヤーを操作してください。 ステージにある宝石をすべて取るとクリアです。 歩いたところは床が抜けていきますので落ちるとゲームオーバーです。  Get Gem